Jun 18 2010

网游产业化之熵

作者: admin

熵的增加就意味着有效能量的减少。根据热力学第二定律,能量只能沿着耗散的方向转化,那么污染就是熵的同义词。                                           —— 美国社会学家:里夫金 & 霍华德

网络游戏产业依托的基石是什么呢?是人性的缺点和弱点:虚荣心理、攀比心态、难以节制的娱乐冲动、以及如影随形的色情好奇,等等不一而足。而我们之所以从中找到“幸福”,是因为不必为取得这份虚拟的幸福体验去思考任何依靠、手段和艰难的选择,也不必承担社会角色的责任和义务。 阅读全文 »

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Jun 12 2010

发现世博:LTE也是新媒体

作者: admin

从2000年汉诺威世博会开始,到今天的上海,世博不同的主题始终围绕着可持续发展的宏观线索。在全球化的市场背景和商业环境下,世博会向我们展现了非机器文明的未来趋势,一条以人文关怀为述求的理想之路。尤其在城市的人文环境方面,世博的行动甚至在开幕之前就已经展开。

为了整理城市面貌、清洁世博参观者的眼球,上海从去年初开始发布了一系列政令,收紧户外广告。据《中国经营报》的报道,户外广告的清理比例达到了90%,包括分众在黄浦江上的LED广告船和触动传媒的出租车视频都在整治之列。中国传媒大学专家黄升民批评说,“户外广告是市场经济和商业活动的标志”,这种清理“表明了决策者残留的计划经济思想”,对此我不敢苟同。以我的观察,大规模清理户外广告恰恰是让城市恢复人文氛围,从赤裸裸的商业漩涡中蜕变出来的毕经之路。世界各国的重要经济和文化城市都相继发布了类似的户外广告禁令,上海也不可避免。 阅读全文 »